Skill 火起来之后,我们是怎么在 Agent 里用它的
这段时间 Skill 热度又起来了,但大家 WoW 的点主要集中在 Skill 可以实现的效果上。想聊一聊Skill发布后这几个月,我们是如何在Agent中运用Skill的,以及Skill 还带来了哪些其他方面的影响
在 Skill 发布之前,最让人困扰的问题之一就是,我要新做一个 Agent 的功能时,要不要新增 tool?
Skill 的出现直接解决了这一问题,本质上只要是可以通过编排 tools 来实现的功能,都可以通过 Skill 来实现
Model → 原子tools → Skills,这或许就是当前最简洁的 Agent 架构。在10月Manus x langchain的分享中,Peak在聊Manus的 tools 相关设计的时候,也聊到类似的层级设计,只不过当时还没有Skill
而这甚至还不是 Skill 带来的最大的好处,在我看来 Skill 带来最深影响,是对 Agent 产品工程效率上的提升
Skill 的出现,真正的使产品、设计等诸多职能,可以在完全不涉及代码开发的情况下,在极短的时间内(比如1个小时)快速手搓并上线一项Agent功能并进行MVP 验证,极大的提升Agent 产品工程效率,突破原有的产研流程
而好的产品、设计也可以在 Skill 中将自己的产品和设计理念具象化。不是作为固定的 workflow 或 SOP,而是将可以随着模型能力的提升而提升的思考范式融入 Skill 内
随着 Skill 越来越多,以及各种实用的人的经验以 Skill 的方式被结构化,相信不久的将来 Claude 会逐渐内化到模型中,相信届时模型能直接解决真实工作中的问题会进一步提升